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「麦克斯时间」《最后的生还者2》??一盘伪装成了虾

发布日期:2020-06-30 07:33   来源:未知   阅读:

以下内容涉及严重剧透,请慎重阅读

万众瞩目的续作,是否能延续一代的辉煌?

毫无疑问,《最后的生还者2》(又名《美国末日2》)承担了太多期待,以至于从前年放出第二部的消息后,这款作品就像是班里一直考第一的孩子一样,街坊邻居都在关注他究竟会考上清华还是北大。

作为近些年有些文艺复兴的题材,单线性游戏更重在叙事,而开放世界更重在游玩,极少数游戏可以做到与《荒野大镖客:救赎2》一样,兼顾开放世界可玩性的同时,做到具有极强的故事性。但是即便如此,单线性游戏也有着巨大的优势,那就是宛如艺术品一般的叙事,这就是在2018年TGA上,《战神4》打败《荒野大镖客:救赎2》的原因。

同样作为单线性叙事游戏,《最后的生还者1》(此处指重制版,又名《美国末日1》)拥有着极其高超的叙事手法,以至于几年后斩获TGA年度最佳游戏奖的《战神4》,其中奎托斯与儿子阿特柔斯共同成长的故事与《最后的生还者1》中乔尔和艾莉的共同成长有着几乎相同的内核。

长大的女孩,她的故事是否能像以前一样精彩?

但是同时,艺术级的叙事也几乎是单线性游戏的全部,故事的优秀程度几乎决定了游戏的品质。确实,游戏的画面细节、配音演员的台词功力、CG演出的表现力、战斗的手感和方式、可交互的场景,这些都是游戏的组成部分,但是在单线性游戏里,他们都不是构成游戏的骨肉,而是这副皮囊身上挂着的花里胡哨的衣服。

很显然,玩家对故事并不满意

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